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Mario & Sonic aux Jeux Olympiques

Mario & Sonic aux Jeux Olympiques
sur: Sega

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Évaluation moyenne des clients: 5.0 sur 5 étoiles 4 commentaires
Classement parmi les ventes: 75

Plate-forme: Nintendo Wii
Média: DVD-Rom
Poids (kg): 0.3
Dimension (cm): 7.6 x 5.1 x 0.6

EAN: 5060138433601
ASIN: B000W301VS

Date de parution: Novembre 23, 2007
Disponibilité: Habituellement expédié sous 1 à 2 mois

Caractéristiques:
  • PC

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Commentaires des clients:

5 sur 5 étoiles competition et déconnade, le pied   Avril 13, 2008
 3 sur 3 ont trouvé ce commentaire utile

à 40 piges et mes enfants 10 et 6 et très honnêtement même si parfois les records semblent facile à battre (mon fils 112 m au javelot par exemple !!!) on se prend facilement au jeu et à piquer des hurlements de folie quand on atteint un record (pardon à madame lors de sa sieste ;)

bref foncez en plus c'est vraiment un jeu à jouer à plusieurs, convivialité et rivalité, un pur bonheur que se prendre une taule par son fils de 6 ans au tir à l'arc ! ;(



5 sur 5 étoiles Excellent   Février 24, 2008
 2 sur 4 ont trouvé ce commentaire utile

une valeur sure , graphismes sympas epreuvres nombreuses et variées, des bonus a débloquer un mode en ligne pour voir son niveau par rapport aux autres . Un bon petit jeu pour jouer en famille jusqu'a 4 !


5 sur 5 étoiles un jeu super   Février 9, 2008
 12 sur 13 ont trouvé ce commentaire utile

Ce jeu est vraiment super, il posséde toutes les épreuves olympiques (gymnastique,tir,course....et pleins d'autres encore!). Si l'ont veut se dépenser devant la télé, c'est ce jeu qu'il vous faut parce que je vous garantie qu'à la fin de la partie on n'en peut plus!

Vraiment super bien! Un des meilleurs jeux sur wii qui soit sorti! Je vous le conseille fortement.



4 sur 5 étoiles On se marre bien mais...   Janvier 11, 2008
 35 sur 36 ont trouvé ce commentaire utile

Un titre classique de plus chez Nintendo ; le super héros préféré de nos tout petits est en passe de devenir le nôtre... La forme du jeu me rappelle les premiers JO de console dans lesquels on se rétamait la peau du pouce à force d'appuyer le plus vite possible dessus. Ici, point de boutons, WII oblige, il faut simuler les mouvements avec la manette et le Nunchuk aussi. Multiples sports : triple saut, course de haies, trampoline, escrime, lancer de marteau, 100 m etc... Les épreuves nouvelles apparaissent à chaque record du monde battu. C'est là que le bât blesse, car on a vite fait de débloquer tous les tableaux, et reste alors uniquement un jeu à pratiquer en famille. On peut donc, si on y joue tout seul s'en lasser vite. A savoir : le mouvements exigés pour faire fonctionner les nombreux personnages dans leurs épreuves sont vite fatigants pour les articulations et les muscles : à déconseiller pour gens fragiles. Donc, un très bon jeu, divertissant pour toute la famille, avec l'environnement graphique propre aux jeux Mario, mais un peu limité pour la durée.



Évolutions futures
Le téléphone mobile est également amené à évoluer vers les systèmes de paiement : porte-monnaie électronique. Par exemple, au Japon, l'opérateur de téléphonie mobile japonais NTT DoCoMo et l'établissement de crédit JCB déploient en 2005 un téléphone mobile équipé du système de paiement QuicPay qui communique par radio, sans contact, avec le terminal du commerçant (opération pilote en 2005 avec les taxis de Yokohama près de Tokyo). Actuellement Sagem, le Crédit Mutuel et NRJ mobile intègre la technolgie NFC pour permettre également le paiement sans contact.
Risque électromagnétique
Le Centre international de recherche sur le cancer (CIRC) coordonne l'étude internationale «Interphone» qui vise à préciser les liens éventuels entre utilisation des mobiles et le cancer. Mais les opérateurs mobiles apportent le tiers des financements à cette recherche, ce qui fait craindre à certains des conflits d'intérêts, alors même que l'argent est versé dans un pot commun puis géré et redistribué par le CIRC.

L'Agence Française de Sécurité Sanitaire de l'Environement et du Travail (AFSSET) a publié en juin 2005 un nouvel avis sur les mobiles. L'Office Fédéral de l'Environnement suisse vient de livrer une nouvelle étude sur l'impact sanitaire des rayonnements haute fréquence, ceux émis par des appareils comme les téléphones mobiles ou les terminaux Wi-fi ou Bluetooth. 'Cette étude se fonde sur les recherches présentées dans près de 150 publications scientifiques parues entre 2003 et 2006. Contrairement au premier rapport publié en 2003, cette nouvelle étude a pris en compte, outre les recherches portant sur l'homme, quelques résultats concernant la réaction de cellules et d'animaux au rayonnement à haute fréquence.'
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