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GTA IV

GTA IV
sur: Rockstar

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Évaluation moyenne des clients: 4.5 sur 5 étoiles 7 commentaires
Classement parmi les ventes: 76

Plate-forme: Playstation 3
Média: Blu-ray
Poids (kg): 0.3
Dimension (cm): 6.8 x 5.4 x 0.6

EAN: 5026555400220
ASIN: B000TZ8RJ2

Date de parution: Avril 29, 2008
Disponibilité: Expédition sous 1 à 2 jours ouvrés

Caractéristiques:
  • PC

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Commentaires des clients:   Lire 2 autres commentaires...

5 sur 5 étoiles Trés bon   Septembre 6, 2008
Des personnages au caractère bien trempé,des cinématiques dignes des meilleurs films de gangstères,des rue trés animées,font que ce Gta est bien plus immersif que les précédents.On est vraiment Nico Belick le temps d'une partie...
Le multijoueurs et ses nombreux modes,permets de se defouler entre deux missions.
Bref que du bonheur !
A acheter les yeux fermés.



2 sur 5 étoiles Bien mais sans plus....   Juin 6, 2008
 6 sur 15 ont trouvé ce commentaire utile

Mettons les choses au clair : ce jeu est au moins aussi bon que les précédents...
Mais je n'y retrouve pas la sensation de liberté et de découverte des opus précédents. Les villes se ressemblent toutes, il y a moins de choses nouvelles et je suis globalement moins emballé qu'avant.

Rockstar a je trouve utilisé la même recette sans se mettre en danger. J'ai investi dans la PS3 exprès pour ce jeu, et je reste sur ma faim.

Je retrouve avec plus de plaisir les étendues désertiques, les variations de paysage de San Andreas. Ici, à part les variations d'embouteillage, rien de bien dépaysant.
Bref, c'est une série qui a atteint sa maturité, et qu'il faut avoir à titre de collection, mais pas pour y voir de vraies découvertes.

GTA est devenu une institution, un produit vache à lait. Ce n'est désormais plus l'icône du jeu dérangeant, qui va là ou on ne l'attend pas. Bien au contraire...



5 sur 5 étoiles INCONTOURNABLE !!!   Peuvent 20, 2008
 8 sur 8 ont trouvé ce commentaire utile

Pour tout possesseur de PS3 ou 360, ce jeu est le MUST-HAVE de ce début d'année 2008.
Même si ce GTA4 ressemble largement à ses prédécesseurs... en fait il a grandement évolué et ça change pas mal de choses !

Graphiquement, c'est incontestable, GTA4 tire profit de la puissance des consoles PS3 et 360, même si les "lacunes" du genre propres à la série sont toujours d'actualité. Alors il y a du floutage en arrière plan, de l'aliasing prononcé, un frame rate limite, des bugs de collision... non, ça on n'y échappe pas. Mais à côté, il y aussi des modélisations en très nette progression face à San Andreas, des effets de toute beauté (explosions, météo, fumées), des animations bluffantes, beaucoup d'éléments affichés et surtout une ville immense sans download.
Au final, GTA4 est assez impressionnant à voir tourner alors qu'il n'est pas spécialement très beau, c'est tout le paradoxe des GTA depuis plusieurs années et ça se vérifie encore ici.

La Liberty City de GTA4 n'a plus trop à voir avec celle de GTA3, bien que le modèle, New-York, est le même. D'ailleurs, plus qu'un modèle, New-York devient quasi réalité dans ce GTA4 puisque les quartiers et monuments en sont grandement inspirés. A noter que Algonquin et Alderney ne sont pas dispo au départ mais avec Broker-Dukes + Bohan, y'a déjà de quoi faire pour débuter.
Cette ville grouille de vie, les passants sont nombreux, divers et animés de façon très crédibles. Le trafic est dense (les bouchons ne sont pas rares) et plus "intelligent" que par le passé. Rien qu'à explorer Liberty City, on peut déjà passer plusieurs dizaines d'heures. Certains diront que c'est moins grand que San Andreas, mais c'est aussi plus intéressant (des plaines et du désert comme dans SA, c'est du "vide" en réalité). En faisant attention à tous les petits détails, on se rend compte à quel point Rockstar signe une grosse prouesse et que la concurrence ne risque pas de l'ébruiter (surtout pas St-Rows 2 d'ailleurs).

Le héros c'est Niko Bellic, un serbe venu aux USA pour profiter de son (riche) cousin Roman. Sauf qu'en réalité, Roman n'a pas un rond et vit dans un appart miteux. Niko doit faire le larbin pour des malfrats de LC avant de mener la grande vie. En apparence aussi "basique" que par le passé, le scénario de ce GTA4 s'avère plus subtile et captivant au fil de l'aventure. Rockstar a bien soigné l'ambiance du jeu (ainsi que les cut-scenes), on se croirait devant un film par moment.
A côté des missions principales et annexes, Niko doit gérer le "relationel". On avait déjà des "girlfriends" dans SA mais ici on doit aussi s'occuper de ses potes, ce qui est nouveau. Tout se fait via le mobile à partir duquel on invite, accepte ou décline... on peut couper le mobile quand on veut être tranquille, je vous rassure ! Ne négligez pas (trop) les relations, elles sont utiles pour obtenir certaines choses plus facilement. L'Internet existe aussi dans GTA4 avec des sites à consulter et sa propre boîte e-mail.

La conduite est dans la lignée de celle de SA mais beaucoup plus exigeante. Il faut un petit temps pour s'y adapter et les missions de pilotage ne sont plus aussi faciles que par le passé (attention à la pluie !). Perso, je trouve cette touche de réalisme assez plaisante.
Autre aspect changé, les gunfights, avec un système de visée revu et la possibilité de se mettre à couvert à la Killswitch (ou Gears Of War plus récemment). C'est vraiment le jour et la nuit à ce niveau d'avec SA, la jouabilité à pied de GTA4 devenant presque plus intéressante que celle en véhicule.
A noter le multijoueurs, une 1ère dans un GTA, ce qui allonge considérablement la durée de vie (déjà fort conséquente) du soft, que ce soit sur le Live ou le PSN, on se régale !

Dans l'ensemble, le jeu a une touche plus mature que par le passé, ce qui devrait plaire à une plus grande majorité de joueurs, même si du coup la polémique (souvent racoleuse) devient plus forte autour de lui. Je rappelle que GTA4 est déconseillé au moins de 18 ans, donc aux parents de prendre leur responsabilité et il n'y aura aucun souci, c'est aussi simple que ça !

Juste une chose sur la version PS3 (que je possède), elle nécessite une installation sur le HDD de 3,3Go et je vous conseille vivement l'installation du patch 1.01 sans quoi la connexion au PSN peut bloquer le jeu (même en solo). En dehors de ça, pas de différence entre les 2 versions PS3 et 360, donc à vous de choisir !



5 sur 5 étoiles Géant   Peuvent 14, 2008
 1 sur 5 ont trouvé ce commentaire utile

Excellent jeu avec de superbes graphismes, de l'humour ... Bref tout ce qu'il faut pour séclater !! Vivement conseillé !!


5 sur 5 étoiles Un jeux Unique!!   Peuvent 2, 2008
 1 sur 4 ont trouvé ce commentaire utile

Le dernier titre de Rockstar est un vrai bijoux, des graphismes exceptionnels une liberté totale, un mode solo se finissant en 50h env., un mode multi. complet. Un jeux Monstrueux... je vous le recommande!!



Évolutions futures
Le téléphone mobile semble réussir là où ont échoué des technologies antérieures : devenir un couteau suisse numérique. Comme ce dernier, le téléphone mobile tient dans la poche, est relativement simple à utiliser et recouvre une multitude de fonctions liés au nomadisme : de simple téléphone à l'origine, il permet désormais d'envoyer des messages textuels (SMS, MMS, courriel), il sert de montre/chronomètre/minuteur, de télécommande (s'il est équipé de Bluetooth) et il remplace de plus en plus les PDA (c'est alors un smartphone) ou même l'appareil-photo (c'est alors un photophone). Des modèles faisant office de caméscopes numériques ou de puissantes consoles de jeu 3D mobile sont également disponibles depuis 2006.
Risque électromagnétique
Si, concernant l'usage du téléphone lui-même, les risques sont aujourd'hui considérés comme mineurs pour une utilisation normale par un adulte, il est à noter que les manuels d'utilisation des téléphones avertissent tout de même d'un danger possible, et affirment qu'il vaut mieux éviter de coller son oreille sur la partie du téléphone où est présente l'antenne intégrée. Là où aucune étude n'a pu établir clairement cette innocuité, d'autres ont en revanche mis en évidence des dangers à terme pour le corps humain tels que des cancers ou la perméabilisation des membranes cellulaires, tel que la barrière hémato-encéphalique à des doses de rayonement électromagnétique comparable à celles des mobiles. Les opérateurs de téléphonie mobile, quant à eux, assurent prendre en compte ce risque lors de l'installation des relais, bien que certains événements aient alerté l'opinion publique. Afin d'avertir les consommateurs et de limiter les rayonnements des téléphones mobiles, les constructeurs doivent afficher le rayonnement émis par leurs produits sous la forme d'un indice DAS (Débit d'absorption spécifique). Depuis le décret français du 8 octobre 2003, cet indice doit être inférieur à 2 W/kg (moyenne sur 10g), alors qu'aux États-Unis, cet indice est limité à 1,6 W/kg (moyenne sur 1g). L'état des connaissances concernant les risques potentiels pour les enfants, notamment pour le cerveau, en plein développement, est mal évalué car les simulations ont lieu sur des modèles adultes. Le principe de précaution pousse à limiter l'utilisation des mobiles par les enfants.
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