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Nouveau Super Mario Bros

Nouveau Super Mario Bros
sur: Nintendo

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Évaluation moyenne des clients: 4.5 sur 5 étoiles 18 commentaires
Classement parmi les ventes: 15

Plate-forme: Nintendo Ds
Média: Jeu vidéo
Poids (kg): 0.4
Dimension (cm): 0 x 0.1 x 0

MPN: 261016
CUP: 045496463083
EAN: 0045496463083
ASIN: B000FG4LE0

Date de parution: Juin 30, 2006
Disponibilité: Expédition sous 1 à 2 jours ouvrés

Caractéristiques:
  • PC

Accessoires:

  • DS - Etui aluminum
  • Sacoche protection officielle Nintendo DS / DS Lite petit modèle
  • Pack de 3 stylets DS Lite
  • Batterie Lithium Ion + couvercle & tournevis
  • Pack Accessoires 9 éléments DS Lite

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  • Pack Accessoires 4 éléments DS Lite

Commentaires des clients:   Lire 13 autres commentaires...

5 sur 5 étoiles Extra ! Quel plaisir !   Septembre 26, 2008
C'est un vrai plaisir de retrouver Mario dans de nouvelles aventures. Le jeu vous assure plusieurs dizaine d'heures de jeu sans aucun doute ! La difficulté est au rendez-vous parmis des graphismes niquel.
De plus, les (nombreux) mini-jeux avec lesquels on peut jouer au stylet sont marrants et ont fait l'objet de compétitions avec mes amis. (surtout Tape-Taupe !)
En revanche, pour compléter le jeu à 100% (visiter tous les mondes et voir toutes les possibilités de jeu) il faut passer du temps et chercher sur Internet toutes les astuces permettant d'atteindre certains niveaux.

***Points forts***
- on s'amuse, on s'énerve parce que le boss de fin de niveau est trop fort, on joue, les heures passent sans s'en rendre compte. Vive Mario !
- durée de vie du jeu longue
- mini-jeux sympathiques

***Points faibles***
- terminer le jeu à 100% est un défi



5 sur 5 étoiles excellent   Juillet 31, 2008
pour moi, le meilleur jeu de ds jusqu'à ce jour et surtout accessible à tous. A partir de 5 ans jusqu'à 77 ans...et plus, tout le monde devient accro.


5 sur 5 étoiles Le meilleur reste Mario   Février 18, 2008
 1 sur 1 ont trouvé ce commentaire utile

Quel plaisir de retrouver le petit Mario en 2D, un vrai bonheur! Très bonne maniabilité, beaux graphiques modernisés. En outre, ce jeu offre de nouveaux concepts de jeu pour Mario tout en gardant les classiques de ses actions! Un must have!


5 sur 5 étoiles Fidélité dans l'excellence   Février 2, 2008
 1 sur 1 ont trouvé ce commentaire utile

La franchise Mario, c'est l'assurance de toujours trouver la même recette de base mais également des améliorations de taille à chaque nouvelle version. Ce nouvel opus ne déroge pas à la règle. Mario est en forme et ça se sent. 8 nouveaux mondes, dans un esprit traditionnel et à la difficulté bien dosée assurent au jeu une bonne durée de vie sans pour autant que l'on se lasse à buter sur des niveaux injouables. Mario a un sacré paquet d'années derrière lui et s'il garde la forme, il a obtenu une sagesse qui lui vaut d'être encore un des tous meilleurs jeu vidéo du marché...


5 sur 5 étoiles super mario bros : un tout nouveau jeu !   Décembre 25, 2007
 1 sur 1 ont trouvé ce commentaire utile

Le tout nouveau jeu de plates-formes 2D de Mario depuis Super Mario World est enfin arrivé ! Avec des graphismes en 3D incroyables accompagnant à merveille un gameplay classique en 2D, cette nouvelle aventure trépidante va faire le bonheur des fans de Mario qui pourront évoluer à travers des champs, sous l'eau, explorer des châteaux et même prendre la voie des airs.

La puissance de la DS est parfaitement exploitée et donne vie au Royaume Champignon, comme jamais. Les décors sont magnifiques et chaque personnage à l'écran est en 3D. Les Plantes Piranhas s'en donnent à coeur joie et les Goombas sont si mignons qu'on hésiterait même à leur sauter dessus.
Juste en dessous de la surface, vous trouverez des centaines de mini-missions qui vous feront vous demander si vous êtes bien un as de Super Mario. Le vrai défi du jeu réside dans la quête des 240 pièces étoile, qui vous permettront d'ouvrir des passages secrets vers les huit mondes. Chaque niveau en contient trois. Parfois celles-ci sont visibles à l'oeil nu, dans d'autres cas, elles seront bien cachées et vous devrez utiliser l'une des améliorations spéciales du jeu pour les trouver
Classique et novateur dans le même temps, New Super Mario Bros. est tout simplement une perle rare du jeu vidéo.

Les graphismes 3D magnifiques prouvent la puissance de la DS. Vous courrez, sauterez et écraserez vos ennemis tout en explorant le Royaume ChampignonJouez à des centaines de mini-missions pour essayer de trouver les précieuses pièces étoiles.




Évolutions futures
Le téléphone mobile est également amené à évoluer vers les systèmes de paiement : porte-monnaie électronique. Par exemple, au Japon, l'opérateur de téléphonie mobile japonais NTT DoCoMo et l'établissement de crédit JCB déploient en 2005 un téléphone mobile équipé du système de paiement QuicPay qui communique par radio, sans contact, avec le terminal du commerçant (opération pilote en 2005 avec les taxis de Yokohama près de Tokyo). Actuellement Sagem, le Crédit Mutuel et NRJ mobile intègre la technolgie NFC pour permettre également le paiement sans contact.
Risque électromagnétique
À l'heure actuelle, les fréquentes évolutions technologiques des téléphones mobiles ne permettent pas d'avoir une connaissance fiable du risque. En effet, il faut plusieurs années pour mener une étude épidémiologique ayant assez de puissance pour s'attaquer aux faibles doses de rayonnement émis par les mobiles. Ainsi, les études dont nous disposons aujourd'hui ne concernent que les premières générations de mobiles. Mais depuis, la 3G se développe et les fréquences évoluent.

Selon une étude suédoise conduite par Kjell Mild, les utilisateurs intensifs de téléphone mobile auraient un risque d'être atteints d'une tumeur maligne au cerveau du côté où ils utilisent leur téléphone 2,9 fois plus élévé, de nombreuses études concluent à un très faible risque voir à l'absence de risque.

Plusieurs associations et scientifiques assurent que les systèmes de téléphonie mobile posent des problèmes pour la santé de certains groupes d'individus (femmes enceintes ou jeunes enfants, par exemple). A prague en 2004 le congrés de l'OMS concluait que la notion d'hypersensibilité aux champs électromagnétiques ne reposait pas sur des fondements scientifiques, il s'est trouvé que les causes de ces maux seraient plutôt liés à l'environnement, par ailleurs la peur liée à l'installation de nouvelles antennes relais pourraient provoquer des pathologies d'ordre psychosomatiques. Ainsi, le tribunal d'instance de Strasbourg devait entendre en septembre 2006 une habitante affirmant être atteinte d'électro-hypersensibilité, une invalidité reconnue en 2004 par l'OMS et la Suède, mais pas par la France ni la Belgique. La plaignante entend invoquer au procès une jurisprudence de juin 2003 selon laquelle le tribunal de grande instance (TGI) de Grasse (Alpes-Maritimes) avait estimé que « l'identification d'effets potentiellement négatifs découlant d'un phénomène, d'un produit ou d'un procédé, ainsi que l'incertitude dans l'estimation de leur risque, doit conduire à l'application du principe de précaution ». La maire de la Roquette-sur-Siagne (Alpes-Maritimes), avait assigné SFR pour avoir édifié à proximité d'une école un pylône de 12 mètres destiné à l'installation de deux antennes de téléphonie mobile. Les usagers de l'école présentaient des migraines, des troubles du sommeil et une fatigue accrue.
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