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Console Wii

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sur: Nintendo

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Évaluation moyenne des clients: 4.5 sur 5 étoiles 14 commentaires
Classement parmi les ventes: 1

Plate-forme: Nintendo Wii
Média: Accessoire
Logiciel d'exploitation: Nintendo Wii
Poids (kg): 0
Dimension (cm): 0.4 x 0.4 x 0.4

MPN: WII
Modèle: Wii Konsole - Sports Bundle - white
CUP: 045496342159
EAN: 0045496342159
ASIN: B000UVI1G4

Date de parution: Décembre 8, 2006
Expédition: Éligible pour une livraison à rabais
Disponibilité: Habituellement expédié sous 24 h

Caractéristiques:
  • PC

Accessoires:

  • Wiimote (Télécommande Wii Blanche)
  • Manette Nunchuck Wii Blanche
  • Manette Classique Wii Blanche
  • Manette analogique vibrante Gamecube compatible Wii
  • Volant Wii wheel

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Commentaires des clients:   Lire 9 autres commentaires...

3 sur 5 étoiles Attention à avoir de la place   Janvier 2, 2009
Bien évidemment cette console Nintendo est un must et sa jouabilité et sans égal. Elle bat tous les records et vous promet de grands moments de jeu et de rigolade, quoiqu'il me semble avec 3 semaines d'utilisation qu'on peut assez vite s'en lasser... Malheureusement il faut surtout faire très attention à quelque chose : la distance qui vous sépare de l'écran ( du capteur ) et des joueurs. Ne disposant que d'assez peu de recul, la télécommande Wiimote bugue souvent. Une distance d'au moins 3 mètres est donc absolument nécessaire si vous voulez jouez sans problèmes. Mesurez donc bien !


5 sur 5 étoiles Promesses tenues !   Octobre 13, 2008
Difficile de ne pas aimer la Wii !
Enfants, ados, adultes, séniors ou Gamers, c'est la seul console du marché à proposer autant de jeux différents.
Ceux qui n'aiment pas la wiimote pourront même joue avec une manette classique ou attendre la sortie de la nouvelle wiimote (wi motion +)qui améliorera encore la précision.
Certaines personnes critiques la wiimote mais sans doute n'ont elles pas jouer aux bons jeux...Dans Mario Galaxy, Resident Evil 4 ou encore Métroid 3, la prise en main est fabuleuse.
L'arrivée massive de jeux d'action, FPS, Survival Horror, RPG, jeux de sports et party Game assurera a tout le monde un choix vaste et varié !
Et en plus, les éditeurs commencent enfin à proposer des jeux "beaux graphiquement"...que demander de plus !



4 sur 5 étoiles La console inter-active !   Septembre 20, 2008
En bref, cette console est d'une simplicité extraordinnaire, la preuve mes fils l'utilise sans soucis le plus jeune ayant 3 ans !
Les jeux sont simple et complet à la fois... également complémentaire avec la wii fit, le tapis de danse, etc...
NINTENDO ne s'est pas trompé en disant que cette console est familliale.



5 sur 5 étoiles pas mal du tout   Septembre 14, 2008
 2 sur 4 ont trouvé ce commentaire utile

la wii c super bien pour les jeus en famille c parfait ai pour les grand fan de mario c parfais c enorme tous les jeus de mario kil y aen plus c 10 foi mieux ke la ps2.ps3.xbox et toute les otre console la wii c'est amusant et sa fais faire du sport . tous les jeu de wii sont super et on sanuis jammais moi je vous conseille de l'acheter a avoir a tous prix mai acheter la d'ocasion c moin cher et elle fonctionne aussi bien


4 sur 5 étoiles Un concept fun et novateur   Juin 12, 2008
 10 sur 10 ont trouvé ce commentaire utile

Le concept de la wiimote à bouger pour faire réagir le personnage est vraiment agréable et novateur. On se prend beaucoup plus au jeu. On pourrait certes faire la même chose avec un bouton mais l'immersion est plus forte avec la wiimote. A titre d'exemple, on peut citer Mario Kart. C'est quand même mieux de tourner un volant que de bouger un joystick.

Concernant les graphismes, je ne vois pas vraiment de problème. Je ne vois pas l'intérêt de cette sorte de course à la haute définition qui veut à tout prix avoir un jeu réaliste. Et en plus, ça m'a permis d'éviter de changer ma télé (presque neuve) pour pouvoir jouer car elle est n'est pas HD.

Cependant je trouve dommage que seuls peu de jeux utilisent réellement la wiimote et la wii manque encore énormément de bon jeux, notamment de bon RPG. Je concluerais donc en disant que l'objectif principal de cette console est le fun avec des jeux comme Mario Kart, Smash Bros, Rayman et les lapins crétins ou simplement Wii Sports (mais la durée de vie de Wii Sports est limitée).




Évolutions futures
Augmentation de l'aptitude des GSM à transmettre des données numériques. Maintenant qu'on est passé à la norme GPRS, pour aller encore plus loin, il faudra installer un nouveau réseau radio. On passerait alors à la norme UMTS (dite de 3e génération). Cela donnerait un débit de l'ordre de 384 kbits/s (pouvant aller théoriquement jusqu'à 1,9 Mbits/s) alors que le GPRS ne permet qu'un débit théorique de 110 kbits/s (en pratique 30/40 kbits/s) et le mode GSM de base 9,6 kbits/s.
Risque électromagnétique
À l'heure actuelle, les fréquentes évolutions technologiques des téléphones mobiles ne permettent pas d'avoir une connaissance fiable du risque. En effet, il faut plusieurs années pour mener une étude épidémiologique ayant assez de puissance pour s'attaquer aux faibles doses de rayonnement émis par les mobiles. Ainsi, les études dont nous disposons aujourd'hui ne concernent que les premières générations de mobiles. Mais depuis, la 3G se développe et les fréquences évoluent.

Selon une étude suédoise conduite par Kjell Mild, les utilisateurs intensifs de téléphone mobile auraient un risque d'être atteints d'une tumeur maligne au cerveau du côté où ils utilisent leur téléphone 2,9 fois plus élévé, de nombreuses études concluent à un très faible risque voir à l'absence de risque.

Plusieurs associations et scientifiques assurent que les systèmes de téléphonie mobile posent des problèmes pour la santé de certains groupes d'individus (femmes enceintes ou jeunes enfants, par exemple). A prague en 2004 le congrés de l'OMS concluait que la notion d'hypersensibilité aux champs électromagnétiques ne reposait pas sur des fondements scientifiques, il s'est trouvé que les causes de ces maux seraient plutôt liés à l'environnement, par ailleurs la peur liée à l'installation de nouvelles antennes relais pourraient provoquer des pathologies d'ordre psychosomatiques. Ainsi, le tribunal d'instance de Strasbourg devait entendre en septembre 2006 une habitante affirmant être atteinte d'électro-hypersensibilité, une invalidité reconnue en 2004 par l'OMS et la Suède, mais pas par la France ni la Belgique. La plaignante entend invoquer au procès une jurisprudence de juin 2003 selon laquelle le tribunal de grande instance (TGI) de Grasse (Alpes-Maritimes) avait estimé que « l'identification d'effets potentiellement négatifs découlant d'un phénomène, d'un produit ou d'un procédé, ainsi que l'incertitude dans l'estimation de leur risque, doit conduire à l'application du principe de précaution ». La maire de la Roquette-sur-Siagne (Alpes-Maritimes), avait assigné SFR pour avoir édifié à proximité d'une école un pylône de 12 mètres destiné à l'installation de deux antennes de téléphonie mobile. Les usagers de l'école présentaient des migraines, des troubles du sommeil et une fatigue accrue.
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